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Alle Spiele, die ich anbiete, sind nur sehr wenig gebraucht. Alle Teile sind vollständig (inklusive Spielanleitung), sauber und heil. Auch wenn die Kartons teilweise angestoßen sind, ist der Inhalt fast neuwertig.
Adel verpflichtet Das Spiel um Diebe, Lords und Pfeifenköpfe. Eine skurrile Wette verbindet die Lords, die sich allabendlich im altehrwürdigen Club Antique treffen: Es gewinnt, wer mit den verrücktesten Sammelobjekten - ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollsten Ausstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es, zur rechten Zeit am rechten Ort zu sein, sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren. Spiel des Jahres 1990 Für 2-5 Spieler ab 12 Jahren € 11,-- + Porto
Sherlock Holmes Criminal-Cabinet Wer bringt die Vorfälle in den richtigen, logischen Zusammenhang und kommt zur richtigen Lösung? Eine Mischung aus Gesellschaftsspiel, Denksport und spannenden Kurzgeschichten. Spiel des Jahres 1985: Kritikerpreis Für 1-6 Spieler ab 12 Jahren € 15,-- + Porto
Das Geisterschloß Helft den Geistern, ihre Schatten zu finden! Es spukt im Geisterschloß. Die Geister finden keine Ruhe, weil sie ihre Schatten verloren haben. Die Spieler helfen ihnen beim Suchen. Hinter welchem Fenster steckt der passende Geist zum Schatten? Wer sich die Position der Geister gut merken kann, gewinnt das Spiel. Spiel des Jahres 1990: Sonderpreis Kinderspiel Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren € 11,-- + Porto
Heimlich & Co. Wer schafft es als erster, alle Informationen über die Tresorpläne der Fa. Heimlich & Co. zu finden? Für alle Agenten eine verzwickte Aufgabe, die sie nur mit perfekter Tarnung lösen können. Spiel des Jahres 1986: Kritikerpreis Für 2-7 Spieler ab 8 Jahren € 11,-- + Porto
Scotland Yard „Mister X“ ist in London untergetaucht, unsichtbar! Kann Scotland Yard ihn rechtzeitig fangen? Einer gegen alle anderen. Mit Logik, genauer Beobachtung und etwas Glück. Wer gewinnt – „Mr. X“ oder die Detektive? Spiel des Jahres 1983: Kritikerpreis Für 3-6 Spieler ab 10 Jahren € 15,-- + Porto
Hexentanz Das Spielprinzip ist einfach: Ähnlich wie bei "Mensch ärgere dich nicht" muß jeder Spieler versuchen, seine Hexe ins Ziel zu bringen. Ganz einfach - wenn man wüßte, welche die eigene Hexe ist. Die Spielfiguren sehen alle gleich aus, die Identität ist verdeckt. Man muß sich merken, welche Figur zu wem gehört. Spiel des Jahres 1989: aufgenommen in die Auswahlliste Für 3-6 Spieler ab 8 Jahren € 11,-- + Porto
Fortsetzung folgt (Monopoly, Memory, Trivial Pursuit, Das Labyrinth der Meister, Café International). Puzzles folgen in einem gesonderten Fred.
Vervollständigt Alle Spiele sind nur sehr wenig gebraucht. Alle Teile sind vollständig (inklusive Spielanleitung), sauber und heil. Auch wenn die Kartons teilweise angestoßen sind, ist der Inhalt fast neuwertig.
Adel verpflichtet Das Spiel um Diebe, Lords und Pfeifenköpfe. Eine skurrile Wette verbindet die Lords, die sich allabendlich im altehrwürdigen Club Antique treffen: Es gewinnt, wer mit den verrücktesten Sammelobjekten - ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollsten Ausstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es, zur rechten Zeit am rechten Ort zu sein, sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren. Spiel des Jahres 1990 Für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
€ 11,-- + Porto
Sherlock Holmes Criminal-Cabinet Wer bringt die Vorfälle in den richtigen, logischen Zusammenhang und kommt zur richtigen Lösung? Eine Mischung aus Gesellschaftsspiel, Denksport und spannenden Kurzgeschichten. Spiel des Jahres 1985: Kritikerpreis Für 1-6 Spieler ab 12 Jahren € 15,-- + Porto
Das Geisterschloß Helft den Geistern, ihre Schatten zu finden! Es spukt im Geisterschloß. Die Geister finden keine Ruhe, weil sie ihre Schatten verloren haben. Die Spieler helfen ihnen beim Suchen. Hinter welchem Fenster steckt der passende Geist zum Schatten? Wer sich die Position der Geister gut merken kann, gewinnt das Spiel. Spiel des Jahres 1990: Sonderpreis Kinderspiel Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren € 11,-- + Porto
Heimlich & Co. Wer schafft es als erster, alle Informationen über die Tresorpläne der Fa. Heimlich & Co. zu finden? Für alle Agenten eine verzwickte Aufgabe, die sie nur mit perfekter Tarnung lösen können. Spiel des Jahres 1986: Kritikerpreis Für 2-7 Spieler ab 8 Jahren € 11,-- + Porto
Scotland Yard „Mister X“ ist in London untergetaucht, unsichtbar! Kann Scotland Yard ihn rechtzeitig fangen? Einer gegen alle anderen. Mit Logik, genauer Beobachtung und etwas Glück. Wer gewinnt – „Mr. X“ oder die Detektive? Spiel des Jahres 1983: Kritikerpreis Für 3-6 Spieler ab 10 Jahren € 15,-- + Porto
Hexentanz Das Spielprinzip ist einfach: Ähnlich wie bei "Mensch ärgere dich nicht" muß jeder Spieler versuchen, seine Hexe ins Ziel zu bringen. Ganz einfach - wenn man wüßte, welche die eigene Hexe ist. Die Spielfiguren sehen alle gleich aus, die Identität ist verdeckt. Man muß sich merken, welche Figur zu wem gehört. Spiel des Jahres 1989: aufgenommen in die Auswahlliste Für 3-6 Spieler ab 8 Jahren € 11,-- + Porto
Café International Im Caféhaus herrscht buntes Treiben, an den Tischen sitzen Damen und Herren verschiedenster Nationen. Doch natürlich will man auch mit den eigenen Landsleuten einen Kaffeeklatsch halten. Die Tischordnung verlangt, daß an jedem Tisch zwei Damen und zwei Herren Platz nehmen. Dabei ist darauf zu achten, daß ein neuer Tisch immer nur von einem Pärchen eröffnet werden darf. Wer die Pärchen aus den einzelnen Ländern an ihren Tischen zusammenbringt, sammelt Punkte. Spiel des Jahres 1989: Kritikerpreis Für 2-4 Spieler ab 10 Jahre € 11,-- + Porto
Memory Dazu muß ich wohl nichts schreiben …
Für 2-10 Spieler ab 4 Jahre € 5,-- + Porto
Trivial Pursuit Komplettset Genus Edition Diese Ausgabe ist schon etwas älter, nämlich aus der Zeit vor der „Wende“, und hat deshalb fast schon historischen Wert. Ältere Mitspieler haben die besseren Chancen, denn wer weiß z. B. heute noch, welche deutsche Stadt die Postleitzahl 8000 hat(te)?
Für 2-36 Spieler ab 15 Jahre € 8,-- + Porto
Monopoly … … kennt wohl jeder. Diese Ausgabe hat wirklich antiquarischen Wert, denn sie ist – schätzungsweise – um 1970 hergestellt worden. Der Karton ist nicht mehr so toll, aber der Inhalt völlig in Ordnung. Für 3-7 Spieler € 5,-- + Porto
Das Labyrinth der Meister … … ist schon vergeben.
Soweit die Spiele, Puzzles folgen in einem gesonderten Fred.
Mit "Spiel des Lebens" kann ich leider nicht dienen.
Was den Preis anbetrifft, lautet meine ehrliche Antwort: Ich finde, daß 18 Euro für diese drei Spiele schon ein ziemlich guter Preis ist. Doch eventuell könnte man an den Versandkosten sparen.
Adel verpflichtet Das Spiel um Diebe, Lords und Pfeifenköpfe. Eine skurrile Wette verbindet die Lords, die sich allabendlich im altehrwürdigen Club Antique treffen: Es gewinnt, wer mit den verrücktesten Sammelobjekten - ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollsten Ausstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es, zur rechten Zeit am rechten Ort zu sein, sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren. Spiel des Jahres 1990 Für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
€ 11,-- + Porto
Sherlock Holmes Criminal-Cabinet Wer bringt die Vorfälle in den richtigen, logischen Zusammenhang und kommt zur richtigen Lösung? Eine Mischung aus Gesellschaftsspiel, Denksport und spannenden Kurzgeschichten. Spiel des Jahres 1985: Kritikerpreis Für 1-6 Spieler ab 12 Jahren € 15,-- + Porto
Das Geisterschloß Helft den Geistern, ihre Schatten zu finden! Es spukt im Geisterschloß. Die Geister finden keine Ruhe, weil sie ihre Schatten verloren haben. Die Spieler helfen ihnen beim Suchen. Hinter welchem Fenster steckt der passende Geist zum Schatten? Wer sich die Position der Geister gut merken kann, gewinnt das Spiel. Spiel des Jahres 1990: Sonderpreis Kinderspiel Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren € 11,-- + Porto
Heimlich & Co. Wer schafft es als erster, alle Informationen über die Tresorpläne der Fa. Heimlich & Co. zu finden? Für alle Agenten eine verzwickte Aufgabe, die sie nur mit perfekter Tarnung lösen können. Spiel des Jahres 1986: Kritikerpreis Für 2-7 Spieler ab 8 Jahren € 11,-- + Porto
Scotland Yard „Mister X“ ist in London untergetaucht, unsichtbar! Kann Scotland Yard ihn rechtzeitig fangen? Einer gegen alle anderen. Mit Logik, genauer Beobachtung und etwas Glück. Wer gewinnt – „Mr. X“ oder die Detektive? Spiel des Jahres 1983: Kritikerpreis Für 3-6 Spieler ab 10 Jahren € 15,-- + Porto
Hexentanz Das Spielprinzip ist einfach: Ähnlich wie bei "Mensch ärgere dich nicht" muß jeder Spieler versuchen, seine Hexe ins Ziel zu bringen. Ganz einfach - wenn man wüßte, welche die eigene Hexe ist. Die Spielfiguren sehen alle gleich aus, die Identität ist verdeckt. Man muß sich merken, welche Figur zu wem gehört. Spiel des Jahres 1989: aufgenommen in die Auswahlliste Für 3-6 Spieler ab 8 Jahren € 11,-- + Porto
Café International Im Caféhaus herrscht buntes Treiben, an den Tischen sitzen Damen und Herren verschiedenster Nationen. Doch natürlich will man auch mit den eigenen Landsleuten einen Kaffeeklatsch halten. Die Tischordnung verlangt, daß an jedem Tisch zwei Damen und zwei Herren Platz nehmen. Dabei ist darauf zu achten, daß ein neuer Tisch immer nur von einem Pärchen eröffnet werden darf. Wer die Pärchen aus den einzelnen Ländern an ihren Tischen zusammenbringt, sammelt Punkte. Spiel des Jahres 1989: Kritikerpreis Für 2-4 Spieler ab 10 Jahre € 11,-- + Porto
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Hi wats,
jau, kann geschlossen werden. Ich denke, daß she sich bei mir melden wird.
Gruß
Alexis
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-sic gorgiamus allo subjectatos nunc-
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Danke für Eure Tipps. Ja, ich hab da wohl mehrere Fehler gemacht und die Duftöle sind sicherlich auch nicht die besten Geruchsstoffe. Wie sollten die Hölzer aussehen? Ich kann mir das jetzt nicht wirklich vorstellen? Es sollten ja schon Gegenstände sein, die er aufnehmen und bringen kann.